home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete RPG Maker XP - 41 Games / tg esp 48 rpg maker.iso / RPG3D / Tools_Utilities / Quark.exe / Quark / addons / WildWest / UserData WildWest.qrk < prev   
Encoding:
Text File  |  2004-01-05  |  3.0 KB  |  169 lines

  1. QQRKSRC1
  2. // This file has been written by QuArK QuArK 6.4 alpha
  3. // It's the text version of file: UserData WildWest.qrk
  4.  
  5. {
  6.   Description = "Custom configuration file for WildWest"
  7.   MapObjPanel.qrk =
  8.   {
  9.     cube: =
  10.     {
  11.       new cube:p =
  12.       {
  13.         east:f =
  14.         {
  15.           v = '64 0 0 64 128 0 64 0 128'
  16.           tex = "[auto]"
  17.         }
  18.         west:f =
  19.         {
  20.           v = '-64 0 0 -64 -128 0 -64 0 128'
  21.           tex = "[auto]"
  22.         }
  23.         north:f =
  24.         {
  25.           v = '0 64 0 -128 64 0 0 64 128'
  26.           tex = "[auto]"
  27.         }
  28.         south:f =
  29.         {
  30.           v = '0 -64 0 128 -64 0 0 -64 128'
  31.           tex = "[auto]"
  32.         }
  33.         up:f =
  34.         {
  35.           v = '0 0 64 128 0 64 0 128 64'
  36.           tex = "[auto]"
  37.         }
  38.         down:f =
  39.         {
  40.           v = '0 0 -64 128 0 -64 0 -128 -64'
  41.           tex = "[auto]"
  42.         }
  43.       }
  44.     }
  45.     light: =
  46.     {
  47.       light:e =
  48.       {
  49.         origin = "0 0 0"
  50.         light = "300"
  51.         _color = "1 1 1"
  52.       }
  53.     }
  54.     bezier: =
  55.     {
  56.       bezier:b2 =
  57.       {
  58.         v = '0 0 0 0 0 64 0 0 0.50000 0 128 0 0 1 0 0 64 0 0 0.50000 64 64 0 0.50000
  59.           0.50000 128 64 0 1 0.50000 0 128 0 0 1 64 128 0 0.50000 1 128 128 0 1
  60.           1'
  61.         tex = "base_wall/basewall03"
  62.       }
  63.     }
  64.   }
  65.   Menu.qrk =
  66.   {
  67.     item: =
  68.     {
  69.       Txt = "&GO! (Fastest+Run)"
  70.       Shortcut = "Ctrl+R"
  71.       BuildPgm4 = "1"
  72.       ExportMapFile = "1"
  73.       RunGame = "1"
  74.     }
  75.     item: =
  76.     {
  77.       Txt = "Slow Go (-vlight & Run)"
  78.       Shortcut = "Ctrl+K"
  79.       ExportMapFile = "1"
  80.       BuildPgm5 = "1"
  81.       RunGame = "1"
  82.     }
  83.     item: =
  84.     {
  85.       Txt = "&Fastest (w/Texture Chk)"
  86.       Shortcut = "Ctrl+F"
  87.       Textures = "1"
  88.       RunGame = "1"
  89.       BuildPgm4 = "1"
  90.       ExportMapFile = "1"
  91.     }
  92.     item: =
  93.     {
  94.       Txt = "Fastest on &selection only"
  95.       Shortcut = "Ctrl+P"
  96.       SelOnly = "1"
  97.       RunGame = "1"
  98.       BuildPgm4 = "1"
  99.       ExportMapFile = "1"
  100.     }
  101.     item: =
  102.     {
  103.       Txt = "-"
  104.     }
  105.     item: =
  106.     {
  107.       Txt = "&Prepare used textures"
  108.       Textures = "1"
  109.     }
  110.     item: =
  111.     {
  112.       Txt = "&Release Build (SLOW!)"
  113.       Pause = "1"
  114.       ExportMapFile = "1"
  115.       BuildPgm1 = "1"
  116.       BuildPgm2 = "1"
  117.       BuildPgm3 = "1"
  118.     }
  119.     item: =
  120.     {
  121.       Txt = "&Run WildWest"
  122.       RunGame = "1"
  123.     }
  124.     item: =
  125.     {
  126.       Txt = "-"
  127.     }
  128.     item: =
  129.     {
  130.       Txt = "&Q3Map2 (-bsp -meta)"
  131.       Pause = "1"
  132.       BuildPgm1 = "1"
  133.       ExportMapFile = "1"
  134.     }
  135.     item: =
  136.     {
  137.       Txt = "&Q3Map2 (-vis -saveprt)"
  138.       Pause = "1"
  139.       BuildPgm2 = "1"
  140.     }
  141.     item: =
  142.     {
  143.       Txt = "&Q3M(-lt-bnc10-fst-smpls3-thrsh.3)"
  144.       Pause = "1"
  145.       BuildPgm3 = "1"
  146.     }
  147.     item: =
  148.     {
  149.       Txt = "-"
  150.     }
  151.     item: =
  152.     {
  153.       Txt = "Q3Map2 -onlyents (only &entities)"
  154.       Pause = "1"
  155.       BuildPgm4 = "1"
  156.       BuildArgs1 = "-onlyents"
  157.       ExportMapFile = "1"
  158.     }
  159.     item: =
  160.     {
  161.       Txt = "&makeaas -reach (update entity reachability)"
  162.       Pause = "1"
  163.       ExportMapFile = "1"
  164.       BuildPgm4 = "1"
  165.       BuildArgs4 = "-reach"
  166.     }
  167.   }
  168. }
  169.